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适用于3dmax的重新拓扑工具 - 知乎

2021年5月28日 有时小的不可见元素会出现在网格中。求解这些元素需要额外的处理时间,因此在使用重新拓扑工具之前选择和删除它们是一个很好的做法。 删除孤立元素: 向对象添加可编辑多边形修改器。

室内设计效果图

3D Max多边形建模 编辑多边形修改器各级别:点、边、边界、多边形、元素中各功能的精讲。 3D Max其它高级建模 动力学MassFX、Cloth修改器; NURBS曲面建模。 3D Max室内综合建模 解读AutoCAD施工

3D MAX 基础教程素材梳理.docx-原创力文档

2020年12月8日 5. 在修改器下拉列表中选择【编辑网格】修改器,再在修改器堆栈中选择【多边形】次级模式,然后选中长方体的一个面,如下所示。 6. 在【编辑几何体】卷展栏中单击

【3D模型】上传提示obj数量太多 - 帮助中心 - 酷家乐云设计

2021年9月30日 1、打开模型ctrl+a全选模型点击修改器下面就会显示多少个模型对像 2、全选模型后,点击右键转化为可编辑多边形/可编辑网格 3、点击任意一个物体,然后在修改器列表里选中附加列表; 4

3dmax利用多边形建模制作衣柜 | 简一模吧

单击修改,设置长度为550mm,宽度为1200mm,高度为2000mm。长度分段为1,宽度分段为2,高度分段为3.添加完成以后,单击修改,给它添加一个编辑多边形修改器。 或者是直接单击右键转换为可编辑多边形。

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